B.5. Créer des skins de qualité
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## B.5. Créer des skins de qualité

Vous avez lu toute la doc expliquant comment faire un skin pour la GUI de MPlayer, fait de votre mieux avec Gimp et souhaitez nous soumettre votre skin? Lisez les guidelines pour éviter les erreurs communes et produire un skin de haute qualité.

Nous voulons des skins que nous puissions ajouter à notre repository pour se conformer à certain standards de qualité. Il y a aussi un nombre de choses que vous pouvez faire pour rendre notre vie plus simple.

En tant qu'exemple, vous pouvez jeter un oeil à la skin `Blue`, elle satisfait tous les critères listé ci-dessous depuis la version 1.5.

- Chaque skin devra joindre un fichier `README` qui contiendra les informations sur vous, l'auteur, le copyright et les notices de licence et n'importe quoi d'autre que vous souhaitiez ajouter. Si vous désirez avoir un changelog, ce fichier est le bon endroit.

- Il devrez y avoir un fichier `VERSION` avec rien de plus que le numéro de version de la skin sur une simple ligne (e.g. 1.0).

- Les contrôles horizontaux et verticaux (sliders comme le volume ou la position) devront avoir le centre du bouton proprement centré sur le milieu du slider. Il devra être possible de bouger le bouton aux deux extrémités du slider, mais pas de le dépasser.

- Les éléments de la skin devront avoir les bonnes tailles déclarées dans le fichier de la skin. Si cela n'est pas le cas vous pouvez cliquer en dehors e.g. un bouton et encore le déclencher ou cliquer à l'intérieur de sa zone et ne pas le déclencher.

- le fichier `skin` devra être prettyprinted et ne pas contenir d'onglets. Prettyprinted signifie que les chiffres devront s'aligner de façon ordonnée dans les colonnes

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